Vista previa: Texas Chainsaw Massacre el juego: juegos experimentados
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Vista previa: Texas Chainsaw Massacre el juego: juegos experimentados

Dec 03, 2023

La película original de Tobe Hooper que se estrenó en 1974 es considerada una obra maestra entre los fanáticos del slasher. Su uso de la violencia fuera de la pantalla, el contexto macabro y el grano de la película aterrorizarían a los espectadores en los años venideros. Muchos espectadores piensan que sus eventos son legítimos hasta el día de hoy debido a la espantosa introducción de la película. Puedo decir felizmente que Sumo Digital y Gun Media capturan perfectamente la visión de Hooper.

Tuve la opción de interpretar a Ana, Leland, Connie, Sonny o Julie y atravesar la zona rural de Texas para buscar a nuestra amiga desaparecida María Flores. Cada uno de estos personajes tiene habilidades únicas que pueden ayudar a escapar de los asesinos caníbales hillbilly que te han capturado. Por ejemplo, uno puede forzar una puerta sin consumir una ganzúa, otro puede percibir sonidos y ver de dónde vienen (piense como hackear la pared) e incluso abordar a uno de los miembros de la familia.

El equipo contrario asume el papel de la familia y tiene como objetivo masacrar a las víctimas fugitivas que comienzan en el sótano o área subterránea del mapa. La familia en la vista previa estaba formada por The Hitchhiker (el mismo de la película), Leatherface y Cook. Gun también ha revelado que están expandiendo la tradición de Texas Chainsaw Massacre al crear dos miembros más de la familia conocidos como Johnny y Sissy.

El partido comenzó con nosotros atados en el área subterránea, luchando por escapar a través de un minijuego. Luego rebuscamos en el sótano buscando formas de escapar. Mi primer partido, recuerdo, encontré un cuchillo de hueso y una herramienta de desbloqueo, y subí las escaleras. Como las salidas no tenían electricidad, terminé saltando por una ventana y corriendo hacia la salida del jardín delantero. Hacer que mi primer partido como Victim sea una victoria.

En cuanto al rol familiar, cada jugador está separado con Leatherface en el sótano, The Cook dentro de la casa o la oficina de administración, y Hitchhiker está afuera. Cada una de sus habilidades está ligada a sus personajes y al rol que desempeñan. Leatherface tiene la mayor resistencia, aunque es más lento y es el señor de la sierra. El cocinero puede escuchar sonidos que le darán la ubicación de una víctima cercana que está haciendo ruido y cerrar puertas específicas. El autoestopista puede atrapar áreas y acceder a áreas por las que las víctimas pueden escabullirse para tratar de romper la línea de visión de sus captores. Hitchhiker y Cook pueden herir a su presa, pero tardan más en confirmar una muerte, mientras que Leatherface es una máquina de matar aterradora y descomunal que tiene el potencial de matarte o desangrarte en uno o dos golpes.

La mayor parte del tiempo que jugué en Tech Test lo jugué en familia, y encontré ese papel muy agradable y gratificante. El estilo de juego de las escondidas mientras se comunicaba con los compañeros de equipo para tratar de evitar que alguien escapara hizo que la experiencia se sintiera genuina y cerrada en la realidad de los juegos.

Cuando comencé la prueba técnica, noté rápidamente y me alegré de que muchos de los mecanismos y el flujo del juego se dejaran en manos de los jugadores para que los determinaran, y luego Gun los aclaró poco después de que comenzara la prueba. Por ejemplo, las víctimas pueden escapar inmediatamente si pueden salir del sótano y hacer autostop, o el cocinero no enciende el generador o la batería del automóvil, que son medidas preventivas para evitar que las personas escapen. Esto me permitió escapar en mi primer partido como víctima. A medida que los jugadores comenzaron a descifrar estas características, el flujo de un partido típico comenzó a tomar forma.

Para escapar, las víctimas necesitarían utilizar herramientas de desbloqueo y otros elementos para trabajar en una de las cuatro salidas presentes en cada mapa. Ahora no estaba completamente indefenso como víctima. Descubrí que era capaz de recolectar cuchillos de hueso. Apuñalar por la espalda a un familiar si lo presenta. Sin embargo, me di cuenta de que mi mejor apuesta para sobrevivir era casi siempre mantenerme sigiloso y trabajar pacientemente hacia los obstáculos que me llevarían a una salida.

En el papel de la familia, realizaría varias tareas, como encender el generador, encender la batería del automóvil, colocar trampas, cerrar puertas y recolectar sangre para dársela al mayor asesino que jamás haya existido, ¡abuelo! Si las víctimas no tienen cuidado, su ruido puede despertar al abuelo y, a su vez, dar a la familia una capacidad de enfriamiento que les permite ver dónde están las víctimas si hacen demasiado ruido, y ver lo más destacado de las puertas importantes y los elementos con los que interactuar. Cuando el abuelo se despierta, la familia ahora puede acceder al sótano, pero descubrí que debía ser cauteloso y asegurarme de que mi equipo cerrara las puertas después de abrirlas. Jugar como la familia requiere coordinar el trabajo de las habilidades de los demás para eliminar a las víctimas.

Todos estos detalles en cada partido que jugué fueron absolutamente emocionantes de ver. Afortunadamente también, la prueba técnica se realizó de manera magistral con solo un par de errores que plagaron la experiencia, ninguno de ellos rompió el juego.

Los detalles en los mapas son más que atractivos visualmente, coinciden con el tono y la tradición de la película. Realmente se puede decir que Gun Media es un apasionado del material de origen en el que se basa este juego en la continuidad de. Desde la notoria puerta corrediza del pasillo que ves por primera vez en el mapa de la casa, hasta el entorno industrial del matadero.

El año pasado escribí un artículo sobre títulos asimétricos y cómo sentí que el espacio de género para estos juegos necesitaba un cambio. Incluso mencioné que estaba entusiasmado con la idea de que Texas Chainsaw Massacre rompiera con la fórmula de un jugador frente a muchos que utilizarían otros juegos. Dado que este género es uno de mis favoritos para sumergirme, puedo decir con orgullo que Texas Chainsaw Massacre the Game es una parrillada de bienvenida fiel a la película original de Tobe Hooper con un corazón sangriento en el centro.

Texas Chainsaw Massacre se lanzará el 18 de agosto en PC, PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One y Xbox Game Pass.

Soy un padre orgulloso y un veterano del Cuerpo de Marines de los Estados Unidos apasionado por los juegos. En general, soy un gran geek con intereses en el terror, los cómics y la música metal. Principalmente juego en PS5 y PC, mientras me inclino por los juegos de terror y los juegos de rol para un solo jugador. También soy creador de contenido para el Regimiento de la comunidad de jugadores y ayudo a recaudar fondos para muchas organizaciones diferentes de beneficios para veteranos, como Stack-Up, Veteran's Puppy for Life y Shellback Tech. Puedes encontrarme twitteando ávidamente en www.twitter.com/Amer1c4n_Psych0

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